Entrevista com ‘Gaules’ técnico do Mibr

•Junho 16, 2008 • 4 Comentários

Durante a ESWC Brasil, o portal MisterApe.com fez uma entrevista com o nosso coach Alexandre “Gaules” Bochi, na qual ele comenta sobre a equipe de 2008 e explica como será a preparação do Made in Brazil para as próximas competições.

Confira abaixo algumas das respostas do nosso coach:

MisterApe: O mibr já está se preparando para a final da ESWC, na Califórnia?
Gaules: Ainda não. O time foi formado agora por causa das mudanças no Counter-Strike Source. Mas mesmo assim os jogadores já treinam juntos faz muito tempo. Nós já fizemos alguns treinos na internet, mas sabemos que não foi o suficiente, pois não estavamos 100%, nem para a ESWC - Etapa Nacional.

MisterApe: E para agosto, antes da Final da ESWC na Califórnia, o que irão fazer?
Gaules: Vamos para a WCG Pan México, para a Europa na GameGune e ESWC Master of Paris, e ficaremos treinando na Suécia, então estaremos bem preparados para o evento.

MisterApe: E como é ser o coach de um grande time como o mibr?
Gaules: Acho muito legal por vários motivos. Eu tenho muita experiência no CS e jogo desde 99/2000, e já joguei com todos os melhores jogadores até hoje, com isso eu tenho uma certa facilidade de comunicação.

MisterApe: Como coach da maior equipe de CS 1.6 do Brasil, você vê muitas demos e analisa a tática dos outros jogadores de outros times?
Gaules: Quando o mibr joga fora do Brasil, eu assisto umas 20 demos no mínimo, de cada equipe adversária. Eu faço uma análise com uma planilha dos últimos 4 campeonatos em que estes times participaram. Por exemplo, o SK e o fnatic, eu tenho demos de 10 a 15 jogos em um mesmo mapa, aí com isso nós trabalhamos com a probabilidade de eles repetirem a mesma tática conosco.

Nova unidade Terran : Jackal

•Junho 15, 2008 • 2 Comentários

Sobre esta nova unidade só se sabia que ele era um substituto da Vulture e que tinha um ataque de lança chamas, e agora finalmente podemos ver ele em ação.

O Jackal, é uma unidade rápida (igual a vulture), porém possui um lança chamas de distancia razoável que ao contrário do Firebat, causa mais dano se o alvo ficar “parado” na linha das chamas, e como podem ver no vídeo as possibilidades de micro parecem interessantes ainda mais se for pra queimar um enxame de Zerlings. ^^

E para quem não sabe, Jackal é o nome de uma espécie de coyote… ( Quem quiser saber mais: Wikipédia )

Matéria : KingRaptor

Edição : Chambo

Nova propaganda Garena

•Junho 12, 2008 • 11 Comentários

Bom como o garena esta ficando mundialmente famoso , a empresa Garena que compro o gg-game estão pegando pesado com marketing , e fizeram ate 1 propaganda que esta sendo exibida na asia nos programas de E-sports.

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Novas perguntas sobre Starcraft II

•Junho 12, 2008 • 3 Comentários

A Blizzard da a oportunidade de sites influentes da internet de tirarem duvidas sobre o Starcraft2 , desta vez seguem 7 perguntas, vale a pena conferir.

1. Com as atuais incríveis animações de morte do jogo, você pode se distrair com elas enquanto joga. Você pode por exemplo perder preciosas APMs (Ações por minuto) tentando clicar em um marine que você pensou que ainda estava vivo. Os destroços das grandes unidades ou morte delas, podem atrapalhar também. Poderia isso ser um problema e vai ter alguma opção de desativar essas detalhadas animações nas configurações ?
(gamereplays.org)

Sim, isso é um problema que estamos olhando. Para o multiplayer, nos queremos ter certeza que os jogadores podem ver claramente o que está acontecendo na batalha. Atualmente, nós estamos vendo vários tipos de animações de morte disponíveis para o multiplayer que vão estar presentes na campanha singleplayer. Muitas pessoas amam ver incríveis animações de morte quando não se está jogando de forma competitiva.

2. Battlecruisers tem mais que um canhão certo ? Então eles poderão atacar tanto unidades aéreas quanto terrestres ao mesmo tempo ?
(sc2pod.com)

Battlecruisers só vão poder atacar 1 unidade de cada vez.

3. O que acontece com as unidades dentro do Nydus Worm se este for morto ? Considerando que ele pode carregar 255 unidades, eles iriam todos morrer ?
(sc2pod.com)

Unidades dentro da Rede Nydus só vão morrer se todas as entradas/saídas forem mortas. Isso inclui o Nydus Warren (construção que permite fazer Nydus Worm e funciona como entrada/saída), Nydus Worms que não estão formando uma entrada/saída não vão ser consideradas como entrada/saída da Rede.

4. O Editor de Mapas sendo uma ferramenta tão poderosa que não estraga a criatividade dos Map Makers. Vai ser possível editar certas coisas críticas como o Path Finding ?
(starcraft2.4players.de)

Pathfinding, o método em que a unidade vai determinar como anda, é feita em código. E não vai ser possível editar no Editor de Mapas. Mas, os Map Makers vão poder editar coisas como pegadas, velocidade e o tamanho das unidades, que vão afetar o movimento das unidades.

5. Por quê foram adicionados Plasma Torpedoes nos Battlecruisers se a Banshee tem basicamente o mesmo tipo de ataque ?
(starcraft2.com.au)

O Battlecruiser não possui mais os Plasma Torpedoes que atacam unidades terrestres. No lugar, eles podem ser equipados com uma barragem de mísseis que vai ser uma habilidade anti aérea em área. Esta habilidade vai fazer o Battlecruiser mais efetivo ainda contra pequenas unidades aéreas, como o ataque dele ja causa dano extra em unidades pequenas.

6. No Starcraft: BroodWar, nós temos vantagens de terreno sobre as unidades, por exemplo: ficando atras de uma árvore ou ficando em um lugar mais elevado. Vocês estão mantendo ou melhorando essas características ? E o que acontece se uma unidade grande como o Thor ou o Colossus for maior que uma árvore ou um relevo ?
(broodwar.de)

Não existe vantagens de terreno no Starcraft II. Apesar disso, o campo de visão vai ser um poco mais importante. Como por exemplo, unidades atirando de um lugar mais alto, não vão ser visíveis para unidades abaixo sem ter um algum tipo de campo de visão do terreno acima (com unidades aéreas por exemplo) e essas unidades que não verem, não poderam atacar devolta.

7. Se um jogador Zerg corromper uma Droship, as unidades dentro dela vão passar a ser do jogador ?
(teamliquid.net)

Não, as unidades vão ser destruídas automaticamente quando a Droship for corrompida.

—Fim da transmissão—

Matéria & Tradução : KingRaptor

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Entrevista LuNa- do SG!

•Junho 12, 2008 • 12 Comentários

Em mais uma da série de entrevistas com os finalistas da ESWC, dessa vez o entrevistado é Paulo Vianna, 22 anos, mais conhecido como LuNa-, que quando não está jogando DotA está terminando o curso de Direito. A entrevista acabou rolando de forma clara e na minha opinião ficou bem legal também.

HoMeR: Mano Luna, vocês esperavam a ótima final entre vocês (e5) e o Fearz?

Luna-: Pra falar a verdade, não. O nosso time tem ótimos players, mas pela ausência total de treinos, não dava pra esperar uma atuação tão boa, nem um jogo tão disputado.

HoMeR: O nível da final animou mais o time para disputar a ESWC mundial?

Luna-: Com certeza. Naquele jogo percebemos que temos potencial para ir muito longe em qualquer campeonato que jogarmos. O único problema agora é o custo das passagens, que não é nada animador…

HoMeR: Já surgiu alguma conversa com algum potencial patrocinador? Em porcentagem, HOJE, quais são as chances do Brasil ter 2 representantes (na parte de DotA) na ESWC mundial?

Luna-: Estamos entrando em contato com meio mundo pra tentar conseguir esse patrocínio. Tudo é muito difícil pois não temos os contatos corretos, alguns não têm visto nem passaporte, e tudo tem que ser muito rápido… Quanto mais perto do evento, mais caras ficam as passagens. Não saberia precisar uma porcentagem, mas estamos em 0,0001% ainda. (Se alguém quiser ajudar… xD )

HoMeR: Qual é a grande dificuldade dos times brasileiros em arranjar patrocínio? Vide que em modalidades esportivas isso também ocorre bastante…

Luna-: O e-sport ainda é tido como piada no Brasil. Uma ou duas equipes são levadas a sério e tem credibilidade. Quando as empresas perceberem que o e-sport pode gerar lucro e exposição da marca, talvez venha com mais facilidade.

HoMeR: E o que falta para isso acontecer? Mais campeonatos grandes? Mais exposição na mídia em geral?

Luna-: Campeonatos grandes, como a ESWC foi, exposição na mídia, desbanalização do player profissional, tudo isso influi no avanço do DotA e qualquer outro e-sport. As pessoas vêem os players como vagabundos, a toas, mas isso não é o que acontece em países mais desenvolvidos.

HoMeR: Sobre a ESWC, o que mais lhe agradou, e o que mais te desagradou?

Luna-: A ESWC foi super bem organizada, lugar bonito, mulheres mais bonitas. Espaço agradável, pessoalmuito gente fina.. Rolaram alguns atrasos, e deu pra perceber aquela “preferência” da organização pelo CS… Mas isso já era esperado, DotA ainda não é muito conhecido pelos organizadores de eventos brasileiros.

HoMeR: Como foi conhecer alguns players que você só conhecia pela net?

Luna-: Não foi a primeira vez, mas é sempre muito legal… Acho que agora conheço a maioria das pessoas que convivo na net! Pessoal muito gente fina.

HoMeR: Você participaria de um campeonato fora dos grandes centros? (São Paulo, Minas)

Luna-: Se a premiação valesse a pena, com certeza.

HoMeR: As premiações dos campeonatos atualmente estão valendo à pena?

Luna-: Depende do ponto de vista. Não dá pra largar tudo que se tem pra fazer na vida e ir jogar dota pra ganhar 100 reais num torneio. Vale a diversão, conhecer novas pessoas, etc, mas viver disso ou falar que é rentável é mentira.

HoMeR: Qual foi a maior surpresa da ESWC?

Luna-: Bom, em questão de times e players, sinceramente não tive muitas surpresas. O RiSe e o fR mostraram um bom DotA, com destaque pro RiSe que cresceu muito no cenário nacional nestes últimos tempos. O MCG pecou no game contra o fR, mas também jogou legal.

HoMeR: Para fechar a entrevista, algumas conclusões finais?

Luna-: Bom, é isso ae… A gente continua na eterna busca por um patrocinador pra que possamos realizar o sonho de ir lá pra Califórnia jogar com os melhores do mundo. Se alguém tiver como nos ajudar, procura a gente! Rsrsrs

Esse blog vai ser legal de freqüentar, o Made_ é muito dedicado ao DotA, e tem uns a toas como o HoMeR pra ajudar ele, sabe… hehehe

Ainda não sei quem será o próximo entrevistado, leitores do blog se tiverem alguma sugestão deixe-a no seu comentário xD

Matéria: Vicenzzo “HoMeR” Mandetta

Entrevista burn_ do Fearz!

•Junho 9, 2008 • 18 Comentários

Esta semana entrevistamos André Auerbach mais conhecido como burn_ , destaque da ESWC nos conta como estar sendo ganhar uma viagem internacional aos 20 anos e as esperanças para final mundial.

Homer : Como está a expectativa de ir para a California?
burn_ : Esta boa, mas tem sempre o problema de passaporte e visto como ninguém do time tem ainda, fica meio complicado, mas espero que de tudo certo até lá, e sobre o campeonato lá, acho que temos chance de ir bem, pois com lag o time conseguiu top16 no pride. E eles também provavelmente irao menosprezar agente, pois n somos conhecidos e isso é bom também.

Homer : Com a sua entrada para o Fearz, o que você acha que mudou para a lineup antiga?
burn_ : Com a minha entrada creio eu que a mudança foi menor do que com a entrada do panza, pois acho que a minha teve só uma mudança em habilidade, pois o luna esta mais parado que eu, mas com o panza a diferente foi significativa pois ele é um player muito bom, e que esta como full support q isso q estava faltando no time.

Homer : Como você ficou ao ver as pessoas elogiando a sua atuação na final da ESWC?
burn_ : Po, fiquei bastante feliz, é muito bom ser elogiado, queria agradecer a todos.

Homer : O que mudou do burn_ HNet, para o burn_ Fearz?
burn_ : Pra ser bem sincero, acho que não mudou muita coisa não. O que eu digo que mudou foi que antes eu não participava de camps, porque sempre dava algum problema, e com o fearz eu participei.

Homer : O que mais te agradou e desagradou na ESWC?
burn_ : O que mais me agradou da pra dizer fácil, foi conhecer a galera. Eu nunca tinha conhecido ninguém por que nunca tinha ido pra camp, e foi muito legal isso. Ainda nessa de ter conhecido a galera, a pessoa que mais gostei de ter conhecido foi a kaka, e muitos devem falar “só pq ela é mulher” não digo por isso, é raro ver gurias jogando, e uma que conheci foi a kaka e me dei super bem com ela, um beijo pra essa montinha.
E o desagrado foi que a ESWC quando traz o dota junto com o CS, deixa o dota muito de lado, claro por motivos que todos sabem, mas poderia ser mais receptivo a esse jogo. Eles querendo acabar a final foi muito chato.

Homer : Aproveitando o gancho da final, a reação do público foi decisiva para deixarem continuar o jogo. Como vocês se sentiram lá no “palco”?
burn_ : Quando eles pausaram, eu levantei de cadeira e comecei a gritar pra galera, ai que todos começaram a gritar junto, eu tava muito tenso, auiehieauhea, eu lembro que quando o jogo terminou eu tava realmente com os nervos a flor da pele, e foi muito legal a galera que assistiu mesmo, com certeza eles fizeram a diferença, valeu a todos que compareceram =].

Homer : Qual é a expectativa do Fearz para que o SG participe também da ESWC mundial? Já que eles conquistaram uma vaga e precisam de patrocínio…
burn_ : Eu queria muito que eles participassem, quando eles anunciaram no palco que eles talvez ganhassem tudo pra ir também, fiquei bem feliz na hora, porque eles com certeza podem representar muito bem o Brasil lá fora junto com agente. Eles estão de parabéns.

Homer : Pra finalizar, queria que você fizesse algumas considerações finais…
burn_ : Sobre o evento tirei muitas idéias, mas vou fazer uma consideração final bem rápida sobre o que considero mais importante, acho que todos deveriam ser como foram no evento, e não mudar totalmente atras do pc. Se fizerem isso vai ajudar com que tudo cresça. Obrigado a todos e valeu ao homer pela entrevista.

RIVALS 5v5 DotA Tournament Announced

•Junho 9, 2008 • 3 Comentários

A grande comunidade de dota DXD [mojo] em parceria com a gamebend.com estão criando 1 torneio de dota 5×5 e todos estão convidados. Mostre a potencial e força do seu time e ganhe ate $US 1000 dólares por que você iria perde isto?

O torneio rivals 5×5 Terra tem como objetivo atrair todos times de dota, sera usado o cliente Garena para se jogar.O torneio e composto por 3 partes , uma consiste de 1 eliminação simples com 256 equipes. isto reduzira os times para 128 .A segunda etapa consiste no estilo de 16 grupos fightfor.E a terceira parte só com 32 equipes com dupla eliminação, com as maiores equipes do mundo para o grande premio.

 

Prêmios

1 st place: $500 Cash,7500×5 Jact.com Bux
2nd place: $300 Cash,5000×5 Jact.com Bux
3rd place: $200 Cash,2500×5 Jact.com Bux

Bom os cadastros estarão aberto logo depois do termino do campeonato de 1×1 neste link.

Sign Up

Sponsoring the tournament and six mini-leagues

DXD

dxd

dxd

ZonaRank mês de Junho

•Junho 8, 2008 • 4 Comentários

A ZoneRank surpreendeu a comunidade ao anunciar o seu ranking de Counter-Strike 1.6 de Junho sem a premiação dos dez melhores colocados.

Para quem ainda não conhece ,  ZonaRank faz o rank dos times de cs que mais faturam dinheiro em campeonatos por mês e premia os 10 times desta lista, o problema que desde o começo de 2008 a ZonaRank não vem pagando os clans e a G7Teams (Grupo que cuida dos interesses dos 7 maiores times de cs, incluindo Mibr) já estão cuidando do assunto.

Este mês mesmo o campeonato KODE5 contando pontos para o rank não fez grandes mudanças na tabela deixando Mibr em 4° lugar como vem se mantendo desde Janeiro deste ano.

1. Fnatic Team
Pts: 262,08 + Mês: $0 + Total: $52,425
2. SK Gaming
Pts: 151,64 + Mês: $0 + Total: $16,300
3. PGSPokerStrategy
Pts: 97,05 + Mês: $0 + Total: $38,300
4. Made in Brazil
Pts: 95,44 + Mês: $0 + Total: $16,825
5. mousesports
Pts: 76,79 + Mês: $0 + Total: $1,400

Fonte : Mibr Site
Rank completo : Fonte : Zona Rank

ESWC DotA 2008 - Etapa Brasil

•Junho 4, 2008 • 17 Comentários

Organizada pela primeira vez por mim, pelos comentarios da comunidade, “foi um sucesso”.

A competição ocorreu em São Paulo nos dias 30 e 31 de Maio e 1 de Junho, começando com atraso às 18h graças a necessidade de se ter a abertura (jogo do mibr) antes dos jogos de DotA.

Foram feitos varios sorteios como um Nintendo DS e um Nintendo Wii dentre outros, mulheres bonitas não faltaram, destaque para as musas do Cabal - que loiras eram aquelas :o - mas o que mais destacou entre tudo, foi a união da comunidade, não houve uma discussão, nao houve um desentendimento, bem pelo contrário, jogos passivos e totalmente manners.

No final, após um game de 30 minutos que surpreendeu a todos com a vitoria do SG em cima do FEARZ, houve um jogo épico, lendário, onde conseguiu tirar ódio, alegria e a emoção da plateia e dos jogadores, 1h40min de jogo e clima tenso marcou a melhor final Brasileira de um jogo de DotA.

Final Winner :

Date & Time: 02/06/2008 - 13:37

Patch Version: 1.21

Map: DotA Allstars 6.48b

Game Mode: -ap

Game Lenght: 1:00:14

Sentinel- Fearz W : L E5 -Scourge
Jungle Polar - E5.Hadad- Top
Top pangarebrabo - E5.LuNa- Top
Mid burn- - E5.BrTT Mid
Bot Becker- - E5.kakafan Bot
Bot Panz0x - E5.yuMi- Bot

Overrall Final

Round 1

Date & Time: 02/06/2008 - 00:19

Patch Version: 1.21

Map: DotA Allstars 6.48b

Game Mode: -ap

Game Lenght: 38:43

Sentinel- E5 W : L Fearz -Scourge
Top E5.Hadad- - Polar Jungle
Top E5.yuMi- - |MMcLovin Top
Mid E5.BrTT - Becker- Mid
Bot E5.skeletaoRei- - Panz0x Bot
Bot E5.LuNa- - burn- Bot

Round 2

Date & Time: 02/06/2008 - 00:23

Patch Version: 1.21

Map: DotA Allstars 6.48b

Game Mode: -ap

Game Lenght: 01:32:57

Sentinel- Fearz W : L E5 -Scourge
Jungle Polar - E5.SkeletaoRei Top
Top Frango- - E5.BrTT Mid
Top Panz0x - E5.Hadad- Mid
Mid burn- - E5.LuNa- Bot
Bot |MMcLovin - E5.yuMi- Bot

Tivemos apoio e o patrocinio de varias empresas como INTEL, Nvidia, Gigabyte, SENAC, AOC, Coolermaster, Gamemaxx, Steelseries e Gamecultura.

O time FEARZ é composto por g4b3, Frango, burn-, Polar e Panza e o Solo Gaming é composto por Luna-, Hadad, Yumi, Ganso e brTT, a vaga pro Solo Gaming ainda esta a ser confirmada, vamos torcer que eles tambem vão para representar o Brasil.

Sobre a ESWC:

Reconhecido como um dos maiores eventos de jogos eletrônicos do mundo, a ESWC tem etapas classificatórias em 53 países e faz sua grande final em San José, no início de agosto. No Brasil, a grande final é realizada em São Paulo após eliminatórias disputadas em Lan Houses em todo o país. Os vencedores da final nacional formam a delegação brasileira que representa o País na final mundial.

Fonte: www.eswc.com

Materia : Gustavo ‘Made_’ Angelo